martes, 30 de septiembre de 2008

Estrategias de Poker Online

¿Cómo jugar al Poker?

El plan de acción para ganar el pozo, antes de empezar a jugar un partido de Poker se denomina estrategia.

Los principiantes, muchas veces, sienten miedo de participar en un torneo por dinero. Nuestro consejo: practiquen jugando poker en línea con dinero virtual. Esto los puede ayudar a darse cuenta de las reglas básicas del poker y la forma de juego. Tengan en cuenta que las estrategias utilizadas para jugar poker en línea y las utilizadas para jugar torneos de poker son distintas, y lo que funciona en uno no siempre va a funcionar en otro.

Hablando de torneos de Poker serios, siempre debe mantener la calma y saber lo que está haciendo. Piense cuidadosamente cada movimiento y la situación en la que se encuentra antes de tomar alguna decisión. A continuación le daremos algunos consejos estratégicos que pueden resultar útiles si usted es un jugador novato:

1. Su estrategia debe depender de la posición en la que se encuentre. Hay tres posiciones: Primera Base, Base Central, Última Base. Los primeros tres jugadores a la izquierda del crupier están en Primera Base, los segundos tres están en Base Central y los últimos tres jugadores están en Última Base. Cuando se encuentre en la Primera Base deberá actuar antes, por lo que nuestro consejo es que sólo apueste o suba la apuesta si tiene un par formado con los valores más altos, por ejemplo:

· Un par de Ases
· Un par de Reyes
· Un par de Reinas
· Un par de Jotas
· O en su defecto, As y Rey (del mismo palo).

Aumente la apuesta sólo si nadie la aumentó previamente. Las posiciones Central y Última le permiten jugar con naipes no tan fuertes, como por ejemplo:

· As y Reina, As y Jota, As y Diez (todos del mismo palo)
· As y Rey (de distinto palo)
· Rey y Reina (del mismo palo o no)
· Par de Diez
· Rey y Jota, Reina y Jota, Jota y Diez (todos del mismo palo)
· As y Reina, As y Jota (de distinto palo)
· Par de Nueves
· Rey y Diez, Reina y Diez (del mismo palo).

Como habrá notado, estas cartas probablemente le den un Color o una Escalera. Cuando tiene un par de nueves o diez hay grandes posibilidades que a los demás jugadores no les hayan tocado estos naipes. Puede ver o aumentar si nadie lo hizo antes que usted. Tenga cuidado si un jugador en la Última Base aumenta o redobla su apuesta, ya que estar en esta posición le permite jugar con cartas tales como:

· Par de Ochos
· Jota y Nueve, Diez y Nueve (del mismo palo)
· Par de Sietes
· Nueve y Ocho, Ocho y Siete (del mismo palo)
· As y cualquier otra carta del mismo palo
· Rey y Jota, Reina y Jota, Jota y Diez.

Cuando juega en la última posición puede ver la forma de actuar de los demás jugadores. Eso puede resultar útil para determinar qué tan fuertes son las manos de los demás jugadores. Siéntase libre de aumentar o ver si nadie lo hizo antes que usted.

2. Cuando vea que su mano inicial es mala, retírese sin pensarlo, porque necesitaría de un excelente pozo comunitario para poder ganar la apuesta.

3. Si tiene una mano fuerte, trate de obtener la mayor cantidad posible de fichas de los demás jugadores. Apueste siempre pero de a poco, de esta manera no los asustará.

4. Observe a los demás jugadores, como se mueven, sobre qué hablan. Pronto entenderá cuáles jugadores son los fuertes y cómo actúan en distintas situaciones. Esto puede resultarle muy útil a la hora de determinar su estrategia.

5. Asegúrese de saber todas la reglas del juego de poker al que esté jugando y la fortaleza de los distintos juegos posibles.

6. No es aconsejable apostar mucho si está jugando contra jugadores profesionales y usted es un novato. Sin lugar a dudas no logrará buenos resultados y se decepcionará del juego de poker debido a que sus posibilidades de éxito serán muy bajas. Es más aconsejable comenzar a jugar en una mesa con jugadores intermedios, de esta forma aumentará sus habilidades, mejorará sus estrategias y podrá luego cambiarse a una mesa más avanzada.

7. No mienta mucho porque los jugadores expertos notan eso muy fácilmente y traicionará su situación. Mentir no es tan fácil como podría parecer. Deberá practicar muchísimo para lograr buenos resultados.

Recuerde que estos consejos son sólo para jugadores novatos. Cada cual debe hacer su propia estrategia y no encerrarse en una estrategia dada. No juegue de manera mecánica y no trate de imitar a los profesionales. Sea usted mismo y logrará excelentes resultados.
 
 

Gane a las Tragamonedas / Tragaperras

Como primera medida, creo conveniente decirle que si su único objetivo es ganar a las tragamonedas, va por mal camino.

Las tragamonedas son máquinas que incluyen de 3 a 5 rieles con símbolos impresos y se basan en sistemas computarizados que seleccionan combinaciones de números de forma aleatoria.

Estos son los que finalmente mostrarán los distintos símbolos en la pantalla. Por eso recomendamos jugar a las tragamonedas por diversión y, si logra una combinación ganadora, mejor aún.

Pero una cosa es jugar sabiendo que uno puede no ganar y otra muy distinta es jugar para perder siempre. Como queremos que pueda ganar a las tragamonedas, vamos a compartir con usted unos cuantos secretos. Algunos de ellos tal vez le parezcan obvios, pero no por eso serán menos importantes.

Estos son nuestros consejos para Ganar a las Tragamonedas:

* Debe jugar siempre con tragamonedas que presenten una paga alta. Éstas también suelen tener una apuesta mínima superior al resto de las máquinas.

* Una vez que selecciona la máquina tragamonedas adecuada, juegue por períodos cortos. Recuerde siempre que cuanto más tiempo juegue en una misma máquina, más ganancia le estará dejando en el Casino.

* Antes de comenzar a jugar, establezca un tiempo límite para jugar o una cantidad máxima de dinero. Una vez cumplidos uno de estos puntos, debe retirarse.

* Las tragamonedas de 3 carretes le otorgan al jugador mayores chances de ganar.
 
 

Aprende a ganarle al Casino: Sistema Cannon

Este es un Sistema totalmente mecánico. Consiste en 12 grupos o niveles de 9 números cada uno, que se tendrá que jugar hasta haber ganado más de 70 fichas; cuando se logre hay que retirarse o empezar de nuevo.
 
Los 12 grupos de números están predefinidos por el autor los cuales son:
 
Nivel 1 => 1, 2, 3, 20, 21, 25, 26, 33, 35.
Nivel 2 => 4, 5, 6, 10, 19, 21, 24, 27, 34.
Nivel 3 => 7, 8, 9, 22, 23, 28, 29, 30, 31.
Nivel 4 => 5, 10, 11, 12, 23, 28, 30, 35, 36.
Nivel 5 => 13, 14, 15, 19, 20, 27, 31, 32, 36.
Nivel 6 => 16, 17, 18, 22, 24, 25, 29, 33, 34.
Nivel 7 => 0, 1, 2, 4, 14, 15, 19, 20, 21.
Nivel 8 => 5, 8, 9, 10, 16, 18, 22, 23, 24.
Nivel 9 => 0, 2, 3, 6, 13, 17, 25, 26, 27.
Nivel 10 => 0, 7, 8, 11, 12, 18, 28, 29, 30.
Nivel 11 => 0, 1, 9, 14, 16, 26, 31, 32, 33.
Nivel 12 => 3, 6, 11, 12, 13, 17, 34, 35, 36.
 
Si se esta perdiendo 100 fichas o más hay que retirarse; se estará jugando 9 números a la vez en cada lance de Ruleta, y 1 ficha en cada número; se empezará desde el nivel 1 y si se gana se seguirá hacia el siguiente nivel, si no se gana después de 5 veces en el mismo nivel, se retrocede al nivel anterior.
 
Cuando se mueva al siguiente grupo de 9 números se debe seguir las mismas reglas. En resumen:
 
 Cuando se gana sube un nivel.
 Cuando se pierde 5 veces retrocede un nivel.
 Cuando se llega al nivel 12 y se gana, deberá seguir por el nivel 1.
 Si se esta en el nivel 1 y se pierde, se retrocede al nivel 12.
 Cuando las ganancias lleguen o superen las 70 fichas se deja de jugar.
 Si se pierde más de 100 fichas hay que retirarse.
 
¿Por qué se dice que funciona?: No se puede decir a ciencia cierta porque se dice que funciona este Método, ya que es totalmente mecánico y los números están totalmente predefinidos, solo se tiene la palabra de su autor Jed Cannon que indica que funciona.
 
 

Sistema para ganar en ruleta Ana Lavalle

Consiste en el juego de líneas en ciclos de 2 lances, con espera de un turno por cada ciclo. Al comenzar a apostarse se hará a todas las líneas menos a la ultima que salio, si se pierde se suspende el ciclo y se espera un lance para comenzar de nuevo; si se gana se apostara a todas las líneas menos a las dos ultimas que salieron; si se pierde o gana se espera un lance para comenzar de nuevo. Como el Método no toma en cuenta el cero, es de entenderse que las veces que este salga se pierde.
 
Ej: Supóngase la siguiente secuencia de lances: 14, 28, 9, 16, 35, 20, 14, 29, 24, 6, 30, 21, 1, 31, 36, 25, 23, 22, 32, 19, 0, 12, 2, 22, 3, 20, 17, 27, 22,...
 
Sale el 14, no se juega a la tercera línea, se juega 5 fichas a la línea 1º y 2º (primera docena), a la 4º línea y a las líneas 5º y 6º (tercera docena).
Sale el 28, se gana con la 5º línea, se apostó 5 fichas, se cobran 6, se gana 1. Ahora no se juega a la 3º y 5º línea.
Sale el 9, se gana con la 2º línea. Se apostó 4 fichas, se cobran 6, se gana 2 + ficha anterior = 3 fichas de ganancia. Aquí se cierra el primer ciclo y se espera a que salga un nuevo número (no se juega).
Sale el 16, no se juega a 3º línea; se juegan 1º 2º 4º 5º y 6º líneas.
Sale el 35, se gana 1 ficha; ahora no se juegan 3º y 6º línea, se juegan 1º 2º 4º 5º.
Sale el 20, se gana 2 fichas más. Total 3 fichas ganadas. Se cierra el juego; se espera un lance sin jugar.
Sale el 14 como número guía. Ahora no se juega a la 3º línea. Se apuesta en 1º 2º 4º 5º y 6º líneas.
Sale 29, se gana 1 ficha; en el segundo lance se juegan las líneas 1º 2º 4º y 6º.
Sale el 24, se gana con la 4º línea. Total 3 fichas ganadas, se cierra el juego y se espera un nuevo número guía.
Sale el 6, se comienza a jugar a las líneas 2º 3º 4º 5º y 6º.
Sale el 30, se cobra 1 ficha; se apuesta a 2º 3º 4º y 6º líneas.
Sale el 21, se ganan 2 fichas. Total 3 fichas ganadas. Se cierra el juego y se espera por un nuevo número de referencia.
Sale el 1, no se juega a la línea 1º; se juegan 2º 3º 4º 5º y 6º línea.
Sale 31, se gana 1 ficha; se apuesta a 2º 3º 4º y 5º línea.
Sale 36, se pierden 4 fichas menos 1 ficha cobrada con el 31. Se cierra el ciclo con 3 fichas perdidas.
Resumen: Se gana en total 12 fichas y se perdió 3 fichas en el último ciclo. Balance total 9 fichas ganadas.
¿Por qué se dice que funciona?: Porque se juega casi el 85% de los números en la primera jugada y el 69% en la segunda, lo que hace que se apueste al 75,6% de los números en promedio por las dos jugadas. Es decir que las posibilidades de acierto superan las 3/4 partes de las jugadas.
 
 

viernes, 26 de septiembre de 2008

Que son los Bonos de Casinos Online ?

Monto del Bono de Bienvenida o de Entrada
 
Estos bonos tienen requerimientos de apuestas para ser acreditados y además, para poder hacer retiros de efectivo, vinculados a esos bonos. Note que varios juegos no cuentan para cubrir estos requisitos.
 
Estos se refieren a un factor, por ejemplo 11 que se multiplica por el valor del bono + el valor del depósito, para poder tener la libertad de disponer del bono para jugar y para retirar ganancias y/o parte o totalidad del bono.
 
La razón de esto es simple, los casinos en línea tienen un porcentaje de devolución en ganancias de jugadores superior a los casinos en tierra, fácilmente superior al 96%.
 
Esto le da muy poco margen para atraer nuevos jugadores, por lo que la política es similar a la utilizadas por las líneas aéreas importantes, que proporciona boletos a sus viajeros por acumulación de millas.
 
Por tanto, el valor del bono en relación a los montos apostados, para disponer totalmente del dinero en su cuenta con toda libertad, esta realmente alrededor del 1 al 5%, con pocas excepciones en las cuales es superior.
 
Esto ya resulta ser razonable, en razón de que jamás se podría apostar el dinero propio, en una casa de juegos que proporciona un 200% de bono a nuevos jugadores, porque los jugadores regulares tendrían que estar perdiendo constantemente para financiar tales bonos.
 
La disponibilidad de estos bonos es uno por ordenador, por familia, por dirección de correos, por ambiente si hay computadoras públicas, por e-mail y por tarjeta de crédito.
 
Hay muchas causas para que el bono sea eliminado, una de las mas frecuentes, es tratar de hacer retiros antes de cumplir con los requisitos de apuestas.
 
¿Cómo obviar esos requisitos? Muy sencillo, NO acepte los bonos, tal y como lo hacen los jugadores profesionales.
 
Una palabra final: el nuevo enfoque de este sitio, le da una guía sobre este tema, para que antes de apostar su dinero, conozca las exigencias de dinero y determine la factibilidad de aceptar o no los referidos bonos.
 
SIEMPRE debe confirmar en el sitio de cada casa de juego, las condiciones y términos de las promociones, estas cambian SIN PREVIO AVISO, de cuando en cuando.
 
Bonos Proporcionales
 
Son una cantidad superior o inferior al monto de su compra inicial:
 
Así por ejemplo, un bono del 20%, con límite de $200 esta referido a una compra inicial de $ 1,000. El monto del bono es superior al caso que sigue. Estan dirigidos a jugadores que apuestan mas fuerte.
 
Pero si es el 200%, sería de $100 si la compra inicial fuera de $ 50. Usualmente el monto del bono es menor al caso anterior. Estan dirigidos a nuevos jugadores o jugadores estandar.
 
Bonos a la Par - 100%
 
Son bonos una variante de los bonos proporcionales, en general se utiliza en el caso de los bonos iguales a la compra inicia.
Así por ejemplo, si adquiere €50, recibirá un bono por una cantidad igual.
 
Bonos Fraccionados
 
Son altos bonos de bienvenida, por ejemplo de un monto de $3000, fraccionados en 3 y 4 partes respectivamente, cada una con condiciones independientes. NO se permite dejar de jugar por mas de un período, como por ejemplo 24 horas.
 
Monto de Bonos Regulares
 
Estos montos son variables y estan ligados a promociones regulares que cada casino ofrece a sus jugadores activos, a objeto de estimularlos a jugar nuevamente en él.
 
Los lapsos son variables, generalmente mensuales y cada casino tiene una política distinta al respecto.
 
Así por ejemplo, €/$ 1,500 por mes todos los meses.
 
Estas promociones también pueden incluir concursos.
 
Acreditación de los Bonos
 
Bonos Automáticos
 
Como su nombre lo dice, el sistema del casino lo aporta de inmediato o en el lapso de 24 a 72 horas o cuando se cumplen con determinados requisitos.
 
Los bonos de bienvenida de los casinos online pueden ser automáticos, usualmente antes de 72 horas de la primera compra.
 
Estarán disponibles cuando se hace la primera compra ó 24/48/72 horas después.
 
Las promociones o bonos regulares para jugadores activos, también pueden ser automáticos, después de cumplir con los requisitos.
 
Bonos con Acción Requerida
 
Después que el jugador haya cumplido con los requisitos para optar por un bono, bien sea de bienvenida o regular, se generan tres opciones:
 
Correo Electrónico
 
El casino te pedirá enviar un correo electrónico para obtener su bono, generalmente con un código.
 
Ellos verificarán su número de cuenta a través de sus registros y usualmente en 24 a 72 horas tendrá acreditado el bono para jugarlo.
 
Algunos casinos online utilizan este método para acreditar los bonos, con objeto de validar nuevamente el correo electrónico.
 
Formulario
 
De modo similar al caso anterior, se te solicitará además de tu número de cuenta, algunos datos personales para mejorar su base de datos y un código determinado. También estará disponible generalmente en 24 horas.
 
Cupón
 
En estos casos, el casino le envía un cupón con un número exclusivo, el cual deberá introducir en una casilla localizada en su página de cliente en la sección de cashier o banking, después de haber hecho la entrada (log-in).
 
Estas acciones son requeridas para disponer de los bonos de casinos online, de no hacerse, se perderá el bono en cuestión.
 
Revocación de Bonos
 
Todos los bonos son revocables, de acuerdo con las condiciones de cada casino, así por ejemplo:
 
Cuando transcurren 72 horas sin haberlo solicitado en casos de que no sea automático, se pierde la opción. Este período puede ser menor en varios casinos.
 
3 meses entre la fecha de otorgamiento del bono y el cumplimiento de las condiciones para recibirlo.
 
Solicitar retiros antes de cumplir con todas las Condiciones y Términos en los cuales se entrega un bono.
 
En los bonos fraccionados, al no cumplir con el tiempo de solicitud entre una fracción y otra, se pierden las fracciones pendientes.
 
Otras causas - Ver siempre los Términos y Condiciones de las Promociones en cada casa de juego.
 

Sistema 9 SPINS para ganar en Ruleta

Consiste en apostarse al último número que ha salido durante 9 lances consecutivos; solamente se debe apostarse a dicho número, si se gana se comienza de nuevo ha apostarse al mismo número; si se llega al 9na oportunidad y no se ha ganado, se apuesta a dicho número que salio en ese lance por los próximos 9.
 
Ej: Supóngase una secuencia de números: 35, 17, 29, 10, 30, 35, 26, 16, 6, 0, 33, 29, 11, 2, 3, 8, 31, 19, 1, 22, 23, 17, 18, 3, 30, 25, 28, 24, 19, 21, 0, 6, 36, 14, 13, 33, 29, 8, 4, 14, 29, 28, 31, 24, 17, 35, 34, 18, 1, 11, 18, 2, 2, 29, 6, 20, 18, 28, 25,...
 
Si se siguen las reglas se debe apostarse al primer número que aparece, durante 9 lances seguidos, en este caso es el número 35. Luego de 5 lances el número sale.
 
Se sigue apostando el 35 por 9 lances más, pero no aparece; ahora se debe apostarse sobre el último número aparecido, el número 3. El 3 aparece en los próximos 9 lances.
Continuando, se debe seguir con el 3 durante 9 lances más, pero no sale; siguiendo con las reglas ahora se apuesta sobre el ultimo número aparecido, el número 36. El 36 no aparece en los próximos 9 lances.
 
Siguiendo con las reglas el nuevo número es el 28, se apuesta durante 9 lances y no sale. El nuevo número es el 18, se apuesta durante 9 lances y es acertado. Aquí se debe seguir apostando al 18 por 9 lances más, pero como es casi el final de la secuencia nos detenemos.
 
¿Por qué se dice que funciona?: Este Sistema escoge de una forma intermitente el número a apostarse basándose en pequeños periodos de lances para aprovechar al máximo y lo más rápidamente posible la "Ley de la Distribución Desigual".
 
 

miércoles, 24 de septiembre de 2008

Ganar en el Casino: Sistema de las "Finales"

Este Sistema de Ruleta se basa en el Método de las terminaciones, solo que se toma en cuenta las terminaciones del 0 al 6 porque para cada una de estas se apuesta 4 fichas y se hace mas fácil para la táctica de apuesta. En la Ruleta hay 7 "finales" que comprenden 4 números cada una:

Final "0": 0, 10, 20, 30.
Final "1": 1, 11, 21, 31.
Final "2": 2, 12, 22, 32.
Final "3": 3, 13, 23, 33.
Final "4": 4, 14, 24, 34.
Final "5": 5, 15, 25, 35.
Final "6": 6, 16, 26, 36.

Se debe registrar 39 lances, al finalizar se selecciona la final que haya salido solamente una vez para apostarse por 9 lances (ya que 9*4 = 36) o hasta que se gane dentro de esos 9 lances. Si se encuentra alguna final que no salió, no es jugable. Si una final salió 2 o más veces, pero es el mismo número (ej: final 1, el número 11 sale 3 veces y el número 1, 21 y 31 cero veces), se debe considerarse salida sólo una vez y es por lo tanto jugable. Si se encuentra dos finales que salieron una sola vez, se debe jugar ambas.

Ej: Supóngase que estos fueron los últimos 39 lances de una mesa: 28, 33, 15, 9, 1, 35, 36, 8, 22, 30, 22, 0, 25, 25, 21, 2, 8, 33, 21, 8, 18, 21, 4, 30, 7, 13, 31, 30, 29, 19, 18, 25, 1, 13, 10, 17, 18, 34, 35.

Al finalizar se tiene:
Final 0 = 5 veces.
Final 1 = 6 veces.
Final 2 = 3 veces.
Final 3 = 4 veces.
Final 4 = 2 veces.
Final 5 = 6 veces.
Final 6 = 1 vez. Se debe apostarse a esta final en las siguientes 9 jugadas o hasta se que gane.

¿Por qué se dice que funciona?: Aunque no parezca este Sistema se basa en la "Ley de la Distribución Desigual"; en teoría, como la final salio solamente una vez en ese periodo, para el próximo debe salir mas veces para cumplir con su cuota de números para que la "distribución" se balancee, o sea, todas las finales deben salir igual numero de veces, y si se apuesta a la final que en el periodo pasado salio una sola vez, para el nuevo periodo debe ser una de las que mas salgan.

De lo anterior surge una pregunta ¿porque no apostarse a la final que no salio en ninguna oportunidad?, en teoría, de este modo se garantiza mayores resultados favorables para el próximo periodo de lances. La respuesta es dada por la superstición del jugador que dice: si un número, chance simple, etc.; no sale por un cierto periodo "normal" de lances, quiere decir que existe la gran posibilidad de que se abstenga de salir por un periodo indefinido.
 

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